[TypeScript] 타입스크립트 기본
- 개요
- 설치
- 스캐폴딩: 프로젝트 기본 뼈대 만들기
- 빌드하기
- 사용 가능한 타입 목록
- 변수의 타입 제한
- 함수의 타입 제한
- 클래스(Classes)의 형태 제한
- 구조적 타입 시스템 Structural Type System
- 앰비언트 선언 Ambient Declarations
- 다운레벨링 Downleveling
- 연산자
- 타입스크립트의 JSDoc
참고 문서
테스트 환경 정보
- TypeScript 5.x.x
개요
Microsoft에서 만든 타입스크립트(TypeScript)의 기본적인 내용을 정리한 글.
타입스크립트는 이름처럼 정적 데이터 타입이 추가된 언어로, Node.js 환경에서 작동한다. 자바스크립트의 슈퍼셋(superset)이라 하기도 한다.
타입스크립트로 작성된 소스는 브라우저나 자바스크립트 엔진이 읽을 수 없기 때문에 컴파일을 통해 자바스크립트 코드로 변환된다. 이 때 정적 타입 검사기(static type checker)가 작동하며 문제를 발견하면 컴파일 에러를 발생시킨다.
타입스크립트의 주요 장점은 스크립트를 실행하기 전에 미리 문제를 발견할 수 있다는 점이다. 그러나 이 장점은 자바스크립트의 유연성을 제물로 바친 대가이며, 엄격한 타입 체크가 때로는 생산성을 떨어트리는 단점이 되기도 한다.
설치
npm install -g typescript
런타임이 Bun인 경우 따로 설치하지 않아도 됨.
# 버전 확인
tsc -v
tsc --version
# 도움말 보기
tsc -h
tsc --help
스캐폴딩: 프로젝트 기본 뼈대 만들기
CLI 명령으로 타입스크립트 프로젝트의 기본 구조를 생성하는 방법이다:
tsc --init
…라고 했지만 사실 현재 경로에 tsconfig.json
을 만들어주는 게 끝.
tsconfig.json
tsconfig | TypeScript Documentation
타입스크립트 컴파일러가 프로젝트를 어떻게 컴파일 할지에 대한 설정을 정의한다. 저 아래 '빌드하기' 항목에서처럼 빌드할 항목 등을 직접 지정하는 방법도 있지만 그건 귀찮으니께…
tsconfig.json의 주요 설정:
target
: 컴파일될 자바스크립트 코드의 ECMAScript 버전을 지정한다.es3
,es5
,es6
/es2015
,es2016
,es2017
,es2018
,es2019
,es2020
, …,esnext
중에 하나이며 대소문자는 상관 없는 모양이다.module
: 모듈 시스템을 지정한다.none
,commonjs
,amd
,umd
,system
,es6/es2015
,es2020
,es2022
,esnext
,node16
,nodenext
이것도 대소문자는 가리지 않는 걸로 보인다.outDir
: 컴파일된 파일들이 저장된 디렉터리 경로rootDir
: TODOnoImplicitAny
: (타입을 명시하지 않아 발생하는) 암묵적인any
타입을 허용하지 않는다.strictNullChecks
: 이 설정이true
면null
과undefined
를 다른 타입의 값으로 할당할 수 없다.files
: TODOinclude
: TODOexclude
: TODO
tsc --init
은 아래처럼 만들어줌:
{
"compilerOptions": {
"target": "es2016",
"module": "commonjs",
"esModuleInterop": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"strict": true,
"skipLibCheck": true
}
}
빌드하기
tsc
tsc -b
tsc --build
만약 TypeScript 패키지를 전역으로 설치하지 않았고, tsconfig.json
이 없다면?
# NPM: tsc 앞 뒤의 --는 outdir 옵션 처리를 위한 것
npm exec -- tsc -- .\src\test\tsc-me.ts --outdir ./dist
# Yarn
yarn run tsc .\src\test\tsc-me.ts --outdir ./dist
감시 모드로 빌드하기
파일의 변화를 감지해 자동으로 빌드한다:
tsc -b -w
tsc --build --watch
사용 가능한 타입 목록
- 원시 타입:
string
: 문자열 타입number
: 숫자 타입 (정수, 실수 모두 포함)boolean
: 논리 타입 (true/false)symbol
: ES6에서 추가된 심볼 타입bigint
: ES2020에서 추가된 큰 정수 타입
- 배열:
number[]
: 숫자 타입의 배열string[]
: 문자열 타입의 배열- …
Array<number>
: 제네릭 배열 타입 (이 경우 number 타입의 배열을 의미함)
- 튜플: 고정된 개수의 요소와 각 요소의 타입을 정확히 지정한 배열
- 열거형: 명명된 상수들의 집합을 정의하는 타입
- 사용자 정의 타입:
- 타입 별칭: 복잡한 타입에 별칭을 붙여 사용하는 타입
- 인터페이스: 객체 구조를 정의하는 타입
- 유니언: 여러 타입 중 하나일 수 있는 타입
- 인터섹션: 여러 타입을 모두 만족하는 타입
- 제네릭: 타입을 매개변수화하여 재사용 가능한 컴포넌트를 만드는 기능
any
: 어떠한 값도 할당 가능한 타입. 타입 검사를 비활성화한다.null
과undefined
: 각각null
값과undefined
값을 나타내는 타입void
: 함수에서 반환 값이 없을 때 사용하는 타입never
: 절대 발생하지 않는 값의 타입 (예: 항상 예외를 throw하는 함수)- 유틸리티 타입: 타입 변환용 편의성 타입
열거형 Enums
Enums | TypeScript Documentation
TODO
타입 별칭 Type Aliases
type
키워드로 커스텀 타입을 정의한다. 객체나 유니언(아래에 따로 설명함)의 타입을 제한할 때 주로 사용한다:
function printCoordinate(obj: Coordinate) {
return `${obj.latitude} ${obj.longitude}`;
}
printCoordinate({latitude: 0, longitude: 0}); // '0 0'
type MyNumber3 = number | string;
let num3: MyNumber3 = 10;
let num4: MyNumber3 = '10';
type Person = {
name: string;
age: number;
email: string;
};
let obj: Person = {
name: 'Waldo',
age: 123,
email: 'a@b.co'
};
ℹ️ 객체 구조 정의에는 타입 별칭보단 인터페이스를 사용하며, 타입 별칭은 함수, 유니온 등에 주로 사용한다.
인터페이스 Interfaces
타입 별칭과 매우 유사한데, 인터페이스는 확장(extends)이 가능하다는 차이가 있다:
interface Person {
name: string;
age: number;
}
interface Developer extends Person {
skills: string[];
}
const person1: Person = {
name: '김사람',
age: 20
};
const person2: Developer = {
name: '김개발',
age: 20,
skills: ['javascript', 'react', 'typescript']
};
ℹ️ 객체 타입을 정의할 땐 프로퍼티 구분자로 쉼표,
대신 세미콜론;
이 권장된다. (둘 다 가능하긴 함)
인터페이스의 프로퍼티를 타입 제한에 사용하기
interface SomeInterface {
option: 'a' | 'b' | 'c';
}
function fn123(str: SomeInterface['option']) {
console.log(str);
}
유니언 Unions
여러 타입 중 하나일 수 있음을 나타내는 방법이다. 허용할 타입들은 파이프|
로 구분한다.
type MyNumber = number | string;
let n: MyNumber = 1;
n = '1'; // OK
n = false; // error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'MyNumber'.
// 배열 내부 요소에 적용
type MyNumber2 = 1 | 2 | 3 | '1' | '2' | '3';
let n2: MyNumber2 = 1;
n2 = '3'; // OK
n2 = 4; // error TS2322: Type '4' is not assignable to type 'MyNumber2'.
let arr2: MyNumber2[] = [1, '2', 3]; // OK
// 타입 별칭 없이 유니언
let arr3: (RegExp | string)[] = [/\d/, '-', /\d/];
type Person = {name: string; age: number};
type Human = {breathing: boolean};
let waldo: Person | Human;
waldo = {
name: 'Waldo',
age: 47,
breathing: true
}; // OK
waldo = {
breathing: true
}; // OK
waldo = {
age: 12
}; // error TS2322: Type '{ age: number; }' is not assignable to type 'Person | Human'. Property 'name' is missing in type '{ age: number; }' but required in type 'Person'.
waldo = {
hello: 'Hello there!'
}; // error TS2353: Object literal may only specify known properties, and 'hello' does not exist in type 'Person | Human'.
🚨 객체 타입끼리 유니언할 때 빈 객체를 지정하면 객체 프로퍼티 제한이 풀려버리는 현상이 있다:
type FullObject = {name: string; age: number};
type EmptyObject = {};
let whetherOrNot: FullObject | EmptyObject;
whetherOrNot = {
name: 'Jack'
}; // OK
{name: 'Jack'}
값이 FullObject
타입에는 만족하지 않지만 EmptyObject
타입에 만족하기 때문.
인터섹션 Intersections
여러 타입 중 하나(OR)라도 만족하면 되는 유니언과 다르게 인터섹션은 여러 타입을 모두 만족(AND)해야 한다. 쉽게 설명하면 나열된 타입을 합친 새로운 타입을 만든다고 볼 수 있다. 객체 타입의 인터섹션은 객체의 프로퍼티를 병합하는데, 이 점은 인터페이스의 확장(Interface Extension)과 유사하다.
type Person = {name: string; age: number};
type Human = {breathing: boolean};
let waldo: Person & Human;
waldo = {
name: 'waldo',
age: 47,
breathing: true
}; // OK
waldo = {
name: 'waldo',
age: 47
// error TS2322: Type '{ name: string; age: number; }' is not assignable to type 'Person & Human'.
// Property 'breathing' is missing in type '{ name: string; age: number; }' but required in type 'Human'.
};
인터섹션으로 서로 다른 원시 타입을 지정하면 실질적으로 사용할 수 없는 변수가 된다. 숫자이면서 동시에 문자열인 값은 존재할 수 없기 때문:
type Conflicting = number & string;
let foo1: Conflicting;
foo1 = '123'; // error TS2322: Type 'string' is not assignable to type 'never'.
foo1 = 123; // error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'never'.
제네릭 Generics
제네릭은 타입을 파라미터로 받는 재사용 가능한 코드를 작성할 때 사용한다. 함수, 클래스, 인터페이스, 타입 별칭에서 모두 사용할 수 있다.
제네릭의 대표적인 예시로 배열이 있다:
type StringArray = Array<string>;
let strArr: StringArray = ['a', 'b', 'c'];
type NumberArray = Array<number>;
let numArr: NumberArray = [1, 2, 3];
numArr.push('4'); // error TS2345: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'.
type ObjectWithNameArray = Array<{name: string}>;
let objArr: ObjectWithNameArray = [{name: '1'}, {name: '2'}];
아래는 사용자 정의 타입에서의 제네릭 활용 방법이다(공식 가이드의 예시를 약간 수정함):
interface Backpack<Type> {
contents: Array<Type>;
add: (obj: Type) => void;
get: () => Array<Type>;
}
const backpack: Backpack<string> = {
contents: [],
add: function (obj) {
this.contents.push(obj);
},
get: function () {
return this.contents;
}
};
const object = backpack.get();
console.log(object); // []
backpack.add('23'); // OK
console.log(object); // ['23']
backpack.add(23); // error TS2345: Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'.
배열이나 사용자 정의 타입뿐만 아니라, Map<K, V>
, Set<T>
, Promise<T>
같은 데이터 타입도 제네릭을 활용한다:
function resolveAfter2Seconds(): Promise<Map<string, string>> {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
let map = new Map<string, string>();
map.set('key1', 'value1');
resolve(map);
// resolve('done'); // ⛔ error TS2345: Argument of type 'string' is not assignable
// to parameter of type 'Map<string, string> | PromiseLike<Map<string, string>>'.
}, 2000);
});
}
아래는 함수 매개변수에 적용하는 방식이다. 이쪽은 제네릭 타입 매개변수라고 한다:
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
유틸리티 타입 Utility Types
Utility Types | TypeScript: Documentation
타입스크립트에서 제공하는 타입 변환을 쉽게 하기 위한 유틸리티 타입이다. 넘모많다
Partial<Type>
Required<Type>
Readonly<Type>
Record<Keys,Type>
:Pick<Type, Keys>
Omit<Type, Keys>
Exclude<Type, ExcludedUnion>
Extract<Type, Union>
NonNullable<Type>
Parameters<Type>
ConstructorParameters<Type>
ReturnType<Type>
InstanceType<Type>
ThisParameterType<Type>
OmitThisParameter<Type>
ThisType<Type>
- 내장 문자열 조작 타입
Uppercase<StringType>
Lowercase<StringType>
Capitalize<StringType>
Uncapitalize<StringType>
변수의 타입 제한
변수 타입 선언하기
let foo: number = 123;
위 코드는 foo
가 number
타입임을 선언한다. 사실 타입스크립트는 변수에 할당된 값을 통해 타입을 자동으로 추론하기 때문에 변수에 대한 타입 표기는 선택 사항이다. (가독성을 위해 표기한다는 프로젝트 규칙이 있는 게 아니라면)
만약 선언한 타입과 다른 타입의 값을 할당하려 하면 타입 에러가 발생한다:
let foo2: string = 123; // error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
배열 Array
배열을 구성하는 요소의 타입을 제어하는 방식이다. 타입 뒤에 대괄호[]
를 표기하여 선언한다:
let arr: number[];
arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);
일반 원시 타입 값과 마찬가지로 선언한 타입과 할당값의 타입이 다르면 에러가 발생한다:
let arr: string[] = [1, 2, 3]; // error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
튜플 Tuple
튜플은 타입스크립트에 배열을 정의하는 방법 중 하나로, 배열의 고정된 개수의 요소와 각 요소의 타입을 정확히 지정할 때 사용한다.
let tuple: [string, number];
tuple = ['hello', 10];
함수 매개변수를 튜플로 선언하고 구조 분해 할당을 적용한 예시:
function calculateArea(dimensions: [number, number]): number {
const [width, height] = dimensions;
return width * height;
}
const area = calculateArea([3, 4]);
console.log(area); // 출력: 12
리터럴 타입 사용하기
타입스크립트에선 특이하게도 값의 범위도 지정할 수 있는데, 이것도 타입 체크의 범주로 포함하며 리터럴 타입 또는 리터럴 집합이라 한다:
let one: 1;
one = 1;
one = 2; // error TS2322: Type '2' is not assignable to type '1'.
변수 one
에 대한 타입으로 리터럴 1
을 명시했기 때문에 1
외에는 할당할 수 없는 변수가 된다.
객체 리터럴의 프로퍼티
식별자명 바로 뒤에 콜론:
과 함께 어떤 타입인지를 선언한다:
let obj: {name: string} = {
name: 'John'
};
console.log(obj.name); // John
하지만 명시하지 않은 객체의 프로퍼티에 접근하려 하면 컴파일 에러가 발생하는데:
let obj: {name: string} = {
name: 'John'
};
console.log(obj.sirname); // error TS2339: Property 'sirname' does not exist on type '{ name: string; }'.
특정 프로퍼티가 있을 수도 없을 수도 있다면(이것은 객체 프로퍼티로 undefined
할당을 허용하는 것과 같다) 콜론에 물음표를 붙여서 ?:
옵셔널 프로퍼티(Optional properties)로 지정한다:
let obj: {name: string; sirname?: string} = {
name: 'John'
};
console.log(obj.sirname); // undefined
프로퍼티 이름의 타입 정의: 인덱스 시그니처 Index Signatures
아래처럼 대괄호 표기법을 이용한 동적 프로퍼티 접근 코드는 에러를 유발하는데:
let obj = {
a: 1,
b: 2
};
let b = 'b';
console.log(obj[b]);
// error TS7053: Element implicitly has an 'any' type because expression of type 'string' can't be used to index type '{ a: number; b: number; c: number; }'.
// No index signature with a parameter of type 'string' was found on type '{ a: number; b: number; c: number; }'.
이럴 땐 아래처럼 인덱스 시그니처로 프로퍼티 이름과 값의 타입을 정의하여 해소할 수 있다:
let obj: {[key: string]: number} = {
a: 1,
b: 2
};
let b = 'b';
console.log(obj[b]); // 2
타입 단언 Type Assertions
컴파일러에게 특정 값의 타입을 명시적으로 알려주는 방법이다. as
혹은 홑화살괄호<>
로 표기한다:
let myCanvas = document.querySelector('#myCanvas') as HTMLCanvasElement;
let myCanvas2 = <HTMLCanvasElement>document.querySelector('#myCanvas');
어떤 값이 올 수 있는 자리에 대한 타입을 '미리' 선언하는 것이 아니라, 이미 존재하는 값의 타입이 어떤 것인지를 개발자가 컴파일러에게 '나중에' 알려준다는 차이가 있다.
🚨 타입 단언은 타입 체커를 무시하며 코드 안정성을 보장하지 않는다. 가급적이면 타입 단언 대신 타입 가드나 타입 체크를 사용하는 것이 권장된다.
const-assertion
const-assertion은 타입 단언의 일종으로, 배열과 객체 리터럴의 타입 추론을 개선하고 반환된 값을 읽기 전용으로 만드는 특수한 문법이다. 리터럴 뒤에 as const
키워드를 붙여 선언한다:
let a = [1, 2, 3] as const;
a.push(102); // error
a[0] = 101; // error
TODO 설명 추가
함수의 타입 제한
이 쪽은 호출 시그니처(call signatures)라고 한다. 호출 시그니처는 함수나 메서드의 타입을 설명하는 방법으로, 매개변수의 타입과 반환값의 타입을 정의할 때 사용한다.
매개변수의 타입 선언
function add(a: number, b: number) {
// ...
}
매개변수 a
와 b
모두 number
타입이라는 뜻이다.
함수 매개변수 기본값(default function parameters)과 같이 설정하기
function getNotice(noticeNo: number = null) {
// ...
}
객체 타입의 매개변수
얼핏 보면 구조분해 처럼 보이지만 사실은 객체 프로퍼티에 대한 타입을 표기한 것이다. 각 프로퍼티를 구분할 땐 쉼표,
혹은 세미콜론;
을 사용한다.
function printFooBar(foobar: {foo: string; bar: number}) {
// ...
}
function printFooBar2(foobar: {foo: string; bar: number}) {
console.log(foobar.foo, foobar.bar);
}
printFooBar2({foo: 'foo', bar: 1}); // foo 1
하지만 이렇게 객체 프로퍼티에 대한 타입을 지정하면 해당 프로퍼티를 생략했을 때 타입 에러가 발생한다:
function printFooBar2(foobar: {foo: string; bar: number}) {
// ...
}
printFooBar2({foo: 'foo'});
// error TS2345: Argument of type '{ foo: string; }' is not assignable to parameter of type '{ foo: string; bar: number; }'. Property 'bar' is missing in type '{ foo: string; }' but required in type '{ foo: string; bar: number; }'.
객체 리터럴에서처럼 undefined
할당을 허용하는 옵셔널 프로퍼티로 만들려면 물음표?
를 붙인다:
function printFooBar3(foobar: {foo: string; bar?: number}) {
// ...
}
printFooBar3({foo: 'foo'});
함수 매개변수 기본값과 같이 설정하기
function addAtoB({a = 0, b = 1}: {a: number; b: number}) {
// ...
}
반환값의 타입 선언
다른 것과 비슷하게 콜론:
을 사용한다:
// 함수 정의식
function getSymbol1(): symbol {
return Symbol('me');
}
// 화살표 함수
const getSymbol2 = (): symbol => {
return Symbol('me too');
};
만약 문맥 상 반환 타입을 예측할 수 있다면 생략 가능하다.
함수 타입 표현식 Function Type Expressions
함수 타입 매개변수(콜백 함수)에 대한 타입 표기 방법이다. 여기선 반환 타입 표기에 화살표=>
를 사용한다:
function caller(callee: (a: string) => void) {
callee('hello');
}
다른 예로 콜백 함수의 매개변수가 없고 반환 타입이 string
이면 아래처럼 표기한다:
function caller2(callee: () => string) {
return callee();
}
console.log(caller2(() => 'hello')); // hello
익명 함수
익명 함수(화살표 함수 포함)의 타입 표기 생략은 문맥에 따라 결정된다:
let names = ['a', 'b', 'c'];
names.forEach(s => console.log(s.toUpperCase()));
let arr2 = [];
arr2.forEach(n => console.log(n.toFixed(2)));
// error TS7034: Variable 'arr2' implicitly has type 'any[]' in some locations where its type cannot be determined.
위 코드는 이렇게 바꿔야 한다:
let arr2: number[] = [];
arr2.forEach(n => console.log(n.toFixed(2)));
이렇게 자동으로 타입을 알아내는 것은 문맥적 타입 부여(contextual typing)라고 한다(타입 추론과는 별개의 개념이다).
익명 함수의 반환 타입은 이렇게 작성한다:
let getWaldo = (): string => 'Waldo';
getWaldo().toUpperCase();
이 또한 문맥 상 자동으로 알 수 있는 상황이라면 생략할 수 있긴 하다. 하지만 아래의 경우라면:
let getWaldo = (name: string) => {
return {name};
};
getWaldo('Waldo').age = 128;
// error TS2339: Property 'age' does not exist on type '{ name: string; }'.
getWaldo()
가 반환하는 객체의 프로퍼티로 age
가 명시되지 않았기 때문에 에러가 발생한다. 이를 해결하려면:
let getWaldo = (name: string): {name: string; age?: number} => {
return {name};
};
getWaldo('Waldo').age = 128;
생성자 시그니처 Construct Signatures
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/functions.html#construct-signatures
TODO
클래스(Classes)의 형태 제한
클래스에서의 타입 사용은 앞서 언급했던 것들의 조합이다:
class Newbie {
name: string; // 프로퍼티 타입 표기
id: number;
constructor(name: string, id: number) {
// 함수 매개변수 타입 표기
this.name = name;
this.id = id;
}
}
private
필드를 클래스 내부에서만 접근할 수 있는 비공개 필드로 만드는 기능이다. ECMAScript의 #
키워드를 붙이는 것과 같다(이 문법도 지원한다).
TODO
public
TODO
readonly
필드를 읽기 전용으로 만들어 생성자 밖에서 재할당을 할 수 없도록 하는 기능이다.
TODO
구현/구상화 implements
타입 스크립트의 인터페이스도 자바의 인터페이스와 유사하게 클래스의 구상화 기능을 제공한다:
// 코드 출처: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/classes.html#class-heritage
interface Pingable {
ping(): void;
}
class Sonar implements Pingable {
ping() {
console.log('ping!');
}
}
ping()
은 인터페이스 내에 선언된 메서드 시그니처(method signatures)라고 한다. 이것은 구현 클래스에 ping()
이 반드시 있도록 제한한다:
class Ball implements Pingable {
// error TS2420: Class 'Ball' incorrectly implements interface 'Pingable'.
// Property 'ping' is missing in type 'Ball' but required in type 'Pingable'.
// ping() 메서드를 구현하지 않은 경우
}
⚠️ implements
는 클래스나 메서드의 타입을 변경하지 않는다(It doesn’t change the type of the class or its methods at all: 타입 선언을 의미하는 것 같음). 이것은 인터페이스에 정의된 메서드의 매개변수 타입이 자동으로 구현 클래스에 적용되지 않는다는 말이다:
interface Checkable {
check(name: string): boolean;
}
class NameChecker implements Checkable {
check(s): boolean {
// error TS7006: Parameter 's' implicitly has an 'any' type.
return false;
}
}
추상 클래스 Abstract Classes
추상 클래스는 인스턴스 생성이 불가능하며 상속(extends)을 위해서면 존재하는 클래스다. 다른 클래스로 파생되는 기반 클래스 역할을 하며, 구현 클래스의 형태를 제한한다.
아래는 추상 메서드 getName()
를 갖는 추상 클래스를 선언하는 방법이다:
// 코드 출처: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/classes.html#abstract-classes-and-members
abstract class Base {
abstract getName(): string;
printName() {
console.log('Hello, ' + this.getName());
}
}
class Derived extends Base {
getName() {
return 'world';
}
}
이제 Derived
는 printName()
메서드를 상속 받으며:
const d = new Derived();
d.printName(); // Hello, world
만약 getName()
메서드를 구현하지 않으면 에러가 발생한다:
class Derived extends Base {} // error TS18052: Non-abstract class 'Derived' does not implement all abstract members of 'Base'
추상 생성자 시그니처 Abstract Construct Signatures
타입스크립트에선 매개변수에 대한 타입으로 생성자를 선언할 수 있다. 이것은 그 중 추상 클래스의 생성자 타입을 제한하는 방법이다. (별 게 다 있다 🥲)
abstract class Base {
abstract printName(): void;
}
class Derived extends Base {
printName() {
console.log('Derived instance');
}
}
function greet(ctor: new () => Base) {
const instance = new ctor();
instance.printName();
}
greet(Derived);
추상 클래스 Base
와 Base
를 상속하는 Derived
가 있을 때, greet()
함수에서 Base
와 Base
의 서브 클래스 생성자를 매개변수로 받도록 타입을 제한했다. 그리고 Derived
생성자 함수를 인수로 넘기는 코드다.
만약 Base
생성자 함수를 인수로 하면:
greet(Base);
// error TS2345: Argument of type 'typeof Base' is not assignable to parameter of type 'new () => Base'.
// Cannot assign an abstract constructor type to a non-abstract constructor type.
추상 클래스는 인스턴스를 만들 수 없기 때문에 에러가 발생한다.
🚨 typeof
타입 연산자로도 비슷한 구현이 가능하지만 권장되지 않는다.
구조적 타입 시스템 Structural Type System
변수의 타입 선언을 생략해도 형태를 비교하여 타입을 판단하는 특성을 말한다. 아래 공식 가이드의 코드를 보면:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
function printPoint(p: Point) {
console.log(`${p.x}, ${p.y}`);
}
const point = {x: 12, y: 26};
printPoint(point);
point
는 Point
타입으로 선언된 적이 없지만, 타입 검사기가 알아서 형태를 비교하고 통과시킨다. 따라서 이 코드는 정상이다.
형태를 비교할 때는 부분 집합인지만 통과하면 된다.
const point2 = {x: 12, y: 26, z: 89}; // OK
const rect = {x: 33, y: 3, width: 30, height: 80}; // OK
하지만 전혀 엉뚱한 구조라면:
const color = {hex: '#187ABF'};
// error TS2345: Argument of type '{ hex: string; }' is not assignable to parameter of type 'Point'.
// Type '{ hex: string; }' is missing the following properties from type 'Point': x, y
반기는 것은 타입 에러다.
앰비언트 선언 Ambient Declarations
declare
키워드로 변수나 모듈, 함수, 클래스 등의 존재를 타입스크립트에 알리기 위해 사용하는 선언 방식.
declare var myVariable: string;
declare function myFn(a: number): void;
declare class MyClass {}
앰비언트 선언은 보통 .d.ts
파일(타입스크립트 선언 파일)에 작성한다. 이 파일들은 컴파일 중 코드로 변환되지 않으며, 오직 타입 체크와 자동 완성, 문서화를 위해 사용된다.
TODO 설명 추가
Creating .d.ts Files from .js files | TypeScript Documentation
다운레벨링 Downleveling
다운레벨링은 상위 버전의 스크립트를 하위 버전으로 바꿔주는 기능을 의미하는 용어다.
아래처럼 ES2015에 도입된 기술은 템플릿 리터럴을 사용한 코드는:
let person = 'John Doe';
`Hello ${person}.`;
tsconfig.json
의 target
설정이 ES2015보다 낮은 ES5라면 아래처럼 컴파일된다:
'use strict';
var person = 'John Doe';
'Hello '.concat(person, '.');
하지만 다운레벨링이 모든 것을 가능하게 해주는 요술봉은 아니다. 예를 들어 ES5에서 symbol
타입은 사용할 수 없기 때문에 컴파일 에러가 발생한다:
// "target": "es5"
let s: symbol = Symbol('s');
// error TS2585: 'Symbol' only refers to a type, but is being used as a value here. Do you need to change your target library? Try changing the 'lib' compiler option to es2015 or later.
연산자
Keyof 타입 연산자
Keyof Type Operator | TypeScript Documentation
keyof
는 타입 별칭이나 인터페이스에 정의된 모든 프로퍼티들의 이름을 문자열 리터럴 유니언으로 반환하는 연산자다. 보통 객체의 프로퍼티 이름을 추출하여 타입으로 사용할 때 사용한다:
type AType = {
a: string;
b: number;
};
interface BType {
c: boolean;
d: string[];
}
let foo3: keyof AType;
foo3 = 'a';
foo3 = 'b';
// foo3 = 'c'; // error TS2322: Type '"c"' is not assignable to type 'keyof AType'.
let foo4: keyof BType;
foo4 = 'c';
foo4 = 'd';
// foo4 = 'g'; // Type '"g"' is not assignable to type 'keyof BType'.
그러니까 keyof AType
은 'a' | 'b'
, keyof BType
은 'c' | 'd'
가 되는 식이다. 자바스크립트의 Object.keys()
와 유사하지만, 런타임에는 존재하지 않는 문법이므로 출력에 직접 사용할 수는 없다:
console.log(keyof Atype); // error TS1005: ',' expected.
아래는 제네릭 타입에 활용한 예시다:
type Person3 = {
name: string;
age: number;
city: string;
};
function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
return obj[key];
}
const person3: Person3 = {
name: 'John',
age: 30,
city: 'New York'
};
getProperty(person3, 'name'); // John
getProperty(person3, 'age'); // 30
getProperty(person3, 'city'); // New York
제네릭 타입 T
와 K
를 사용하며, K
의 타입을 keyof T
로 제한했다. 이는 K
가 T
타입의 프로퍼티 이름 중 하나여야 함을 의미한다.
Typeof 타입 연산자
Typeof Type Operator | TypeScript Documentation
TODO
타입스크립트의 JSDoc
JSDoc Reference | TypeScript Documentation
TODO